第 1 节
作者:辣椒王      更新:2021-02-27 02:38      字数:5243
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  《(综漫同人)Fate/Hero back(伪综漫)》TXT下载 作者:川上羽【完结】
  晋江2013…04…08 11完结
  晋江VIP4。8完结
  总下载数:57 总点击数:93788  总书评数:1878 当前被收藏数: 2121 文章积分: 41;531;896
  内容介绍:
  相信:
  终有一日,燕会再来,花会重开,受伤的英雄将凯旋。
  20XX年,出现了以“直接穿越进二次元”为卖点的高技术乙女游戏。
  但是,由于真人穿越过度泛滥,世界间的防火墙被穿烂了。
  异世界的力量开始向现实渗透,只存在于二次元作品中的神器“圣杯”降临到了现代日本。
  为了守护三次元的和平,你被赋予了拯救人类的使命。你必须进入游戏召唤出你的Servant,破坏万恶的圣杯,守护自己的家园。
  只属于你的圣杯战争,即将开幕……
  …………如果你相信上面这段话,这场战争你已经输了。
  *伪综漫主Fate/Zero,顺路推广FE、FA、FSF等小冷门。架空世界,原创剧情和世界观,有穿越及反穿。作者奇葩爱玩坏,扛不住请骂作者傻叉然后迅速避难。
  *剧情主打言情穿插,如果当做嫖文来看会很无趣,建议当做灵异悬疑轻小说。
  *多主角多视点,主CP是绿Archer(Fate/Extra)X日见坂胡桃,七草出云X白鸟香织(原创)。另有帝韦伯出没,闪恩出没,兰雁樱一家三口(?)出没,真爱组出没,贞德元帅出没,圆桌吃货团出没……
  1第零天 游戏登入
  圣杯战争。
  虽然打着“战争”这样宏大的旗号,但从客观定义上而言,这只是一场发生在七名魔术师和七位英灵之间的小规模厮杀,故而“圣杯战争”一词很有些标题党之嫌。
  但是,仅就这场魔术师竞技的恢弘和惨烈程度而言,被称作“战争”也无可厚非。现代人与远古英雄信念的碰撞,遁入魔道之人的荣耀与矜持——一切的一切,都超出了“战斗”、“竞争”等言词所能形容的范围。
  这场战争通常被人如此传述——
  拥有“实现一切愿望”魔力的神器『圣杯』,每隔六十年就会选择七位『魔术师』作为参赛选手开展“圣杯战争”,并且赐予他们召唤『英灵』作为使魔的权利。七组魔术师与英灵在有限的空间内展开厮杀,最后幸存的一组将赢得圣杯的奇迹,心愿得偿。
  所谓魔术师,从表面上看与“魔法使”相似,但魔术和魔法却是相异的存在。对于外行人来说,魔术师可以归为超能力者一类的东西。
  所谓英灵,广义上讲就是存在于古往今来一切历史、神话、传说中的英雄。因此,在这场圣杯战争中,就连“关公战秦琼”之类的荒诞戏码都可能化为现实。
  参战的魔术师被称为Master(御主)。
  遵从魔术师召唤而来的英灵被称为Servant(从者)。
  Servant得以存在于现世,既是依靠圣杯的奇迹,也必须从Master处获得魔力供给。同时,只有Servant能够接触到圣杯,因此失去Servant的Master即使幸存也无法成为赢家。
  在圣杯战争的巧妙机关下,英灵与人类,形成了相互依存的共生关系。
  维系主从关系的契约被称作“令咒”,形态是寄宿在Master手背上的刺青状图案。令咒象征着对Servant的三次绝对命令权——为了驯服昔日雄霸一方的高傲英雄,这是必不可少的契约条件。只要令咒在手,无论多么荒诞的命令,身为人类使魔的英灵都无力抗拒。
  综上所述,圣杯战争……
  …………
  “————说明也太长了吧?!!!”
  柳眉倒竖的金发少女狠狠将刚读了两页的剧本摔到桌上。
  “没办法呀。《Fate》的背景毕竟与我们熟知的日本不同,世界观介绍也是必须的。剧本师已经尽量精简概括了,但圣杯战争实在不是三言两语就能解释清楚的。”
  面对少女的不满,一旁技术员模样的白衣青年好言劝慰着,脸上也显出无奈的神色。
  “多此一举,会买同人游戏来玩的基本都是骨灰粉,哪还需要解说什么世界观设定。”
  少女蛮横地断言道,一把推开剧本直起身来。
  “总之,尽快攻略完我负责的人物,就可以和这个冗长无趣的剧本说再见了吧?《Fate》的背景太黑暗了,早点结束测试也有利于我的三观。”
  “啊呀,不先看完剧本再开始游戏吗?虽然是《Fate/Zero》的同人游戏,但根据线路不同,剧情差异还是挺大的。”
  “没必要。”
  少女一口回绝。
  “事先阅读剧透对游戏玩家来说是邪道,我绝对不会违背自己制定的规则。再说,即使不接受任何提示,要完成这种程度的乙女游戏攻略也没有一点难度。组长只要准备好奖金等我回来领就行了。”
  用相当妄自尊大的傲慢口吻说罢,少女一甩脑袋向门口大步走去。
  金灿灿的马尾辫在她脑后活泼地上下跳动着,折射出的亮丽光辉看上去异常耀眼。
  这就是『乙女游戏测试员』日见坂胡桃、原本和魔术世界没有任何关联的人类少女——步入某场圣杯战争的开端。
  不……不必用上“战争”这样宏大的字眼。
  这个故事,充其量不过是出童话剧罢了。
  2第一天 日见坂胡桃
  第四次圣杯战争的倒数第二日,和之前的数天一样,是个万里无云的晴好天气。尽管已有众多的人们和英灵在这片浩劫之地上消逝,上天也完全没有配合着哀悼一下的闲情逸致,只是自顾自令人发指地风和日丽着。
  “哈、哈,哈啊……”
  在清晨寂静无人的街道上,一名年轻女孩正用尽全身力气飞快地奔跑着。
  “哈,哈……为什、么,我……要做……这种,事情……都是、时臣的……错!”
  她正朝向矗立在圣杯战争舞台——冬木市一隅的远坂宅前进,目的是阻止今天即将在幕后悄然上演的新一出死亡。
  按照她掌握的信息,这场圣杯战争的参赛者之一、远坂家家主『远坂时臣』,将会在今天早晨受到与他召唤来的Servant『吉尔伽美什』联手的弟子『言峰绮礼』偷袭而死去。
  ……听起来真像一场由三角关系引发的情杀。
  事实上,对于时臣和绮礼有何不和、绮礼为何要反咬恩师、绮礼和吉尔伽美什之间发展了怎样的□——最后一点无关紧要,先忽略不计——少女连一星半点的兴趣都没有。
  “如果让远坂时臣死在这里,接下来的工作会很困扰”,少女行动的理由仅此而已。
  远坂时臣本身是位强有力的魔术师,以绮礼为敌一对一单挑未必会落在下风,他手头还掌握着控制Servant的令咒。只要将绮礼的异心传达给时臣,接下来就没有少女出场的余地了。
  不过是举手之劳。
  啊啊,这是多么激动人心的故事展开啊。
  一旦身为优胜候补的远坂时臣幸存,圣杯战场的结局必定会发生不可预知的大逆转。由于一枚微不足道的小齿轮的推动,历史将被改写。只要利用自己的“知识”——
  就在少女带着志得意满的微笑踏上远坂宅台阶的那一刻。
  ——唰啦——
  毫无预兆的,胸背处传来血肉被贯穿的剧痛。
  “啊……”
  少女霎时全身僵硬,茫然而吃力地低下头去。
  占据了视野的,是胸口不知何时冒出的冷锐刀锋。器物表面沾染的血渍丝毫无损于利刃华贵而优美的光辉,简直就像是艺术品一样。
  “……啧……”
  木然注视着刺穿自己胸膛的凶器,少女最后的想法仅仅是:
  ——啊啊,要是能活着把这柄剑带回去,这辈子吃喝就不愁了吧……
  大脑咔嚓断电,视野一片漆黑。
  作为一出场就被杀的主人公,少女满怀不甘坠入了寂静的冥府。
  然后,一切回归于无。
  ……啊,说错了。刚才那句话不算,重来。
  一切回归于存档点。
  …………
  【事件「拯救时臣」进行失败,进入Dead End「王的制裁」。要继续游戏吗?】
  【选择:是。】
  【请选择记录开始游戏。】
  【已选择存档「黄金降临之夜」。地点:冬木教会外。状态:自由行动。读取这个存档可以吗?】
  【选择:是。】
  Now Loading…………
  Now Loading…………
  Now Loading…………
  …………
  “……擦,金闪闪是跟我有仇还是怎样?!老娘被他杀三次了,他差不多也该杀厌了吧!!”
  这就是少女——日见坂胡桃,在二次制作游戏《Fate/Dokidoki/Zero》存档点“教堂外的小山丘”醒来后仰天怒吼出的第一句话。
  少女对天发出的咆哮,本应该是不会有回音的。但是,就在她咬牙切齿地拍着裤子上的灰土站起身时,少女的脑海中接连响起了好几个带着调侃味道的轻佻嗓音。
  “哈哈哈,因为闪闪大王不爱时臣了,你竟然还想救被吾王抛弃的男人!这是王的制裁,颤抖吧草民!!”
  “不过,没想到竟然有你连跑三周目都进入Dead End的游戏,小胡桃最近状态不好吗?”
  “别这么说啦,谁让你们强人所难把她推去跑绮礼线,人家对言峰绮礼根本提不起半点欲望嘛。我懂你的胡桃,其实你是个肌肉控,你只想和大帝来一发。”
  “屁,胡桃洗澡的时候明明告诉我她的真爱是龙之介!谁不知道她是石田彰的脑残粉儿!胡桃,姐姐支持你,大胆地抛弃那个愉悦神父跳槽去COOOOOOOOL吧!”
  “……”
  胡桃面无表情地抬手叩了叩脑门,向头顶苍天祭出中指。
  “绮礼线到底是哪些混蛋写的剧本?等着我回去刨你们祖坟。”
  …………
  现年十九岁的日见坂胡桃,是个从各层意义上来说都极为普通的少女。
  前提,在三次元。
  从家庭背景到个人履历都无可挑剔地符合“平凡”这个字眼,只有手头这份工作超乎寻常的另类。
  ——号称“让你身临其境体验与异世界人物相恋的梦幻感觉”的高科技真人体验游戏,通称“穿越游戏”。在这个科学发展到二逼程度的时代,无疑是向天下骄傲宣告,一颗跳脱的粉红乙女心可以走多远。
  一言以蔽之,人类已经阻止不了乙女游戏了。
  通俗点说,这类游戏和小说电视剧里常见的“穿越”剧情十分相似。通过某种技术——与其说技术还不如说是幻术或魔法——将游戏玩家传输到与现实世界不同的虚拟空间,与预设的角色进行互动来触发剧情,并根据玩家不同的行动导向不同的游戏结局。
  日见坂胡桃就职的这家公司,就是以RPG为主攻方向的乙女会社。而胡桃担当的工作,是一项近年才投入实践的业务——游戏内部体验及反馈。
  换言之,就是试玩。
  再说直白一点,也就是扫雷。
  所谓的“剧作者”,某种程度上可以说是艺术家的一支。所谓的“艺术家”,脑内构成自然或多或少有些异于常人。为了防止他们脑中不时闪现的灵光伤害广大玩家,公司开始雇佣胡桃这样思维正常的普通少女进行试玩,再根据她们提出的反馈意见对剧本进行微调。
  潜台词是,受伤的有她们这些测试员就够了。
  胡桃入这一行不到一年,却已锻炼出了达人级别的通关手腕。作为恋爱游戏的资深玩家,她对于故事剧情的展开、人物的内心世界都拥有极高的敏感度,无论攻略对象是温柔忠犬腹黑傲娇,普通文艺或二逼,胡桃一上手好感度就搭了火箭似的啪啪啪猛涨。因此,她总是可以比别人更快地直达Best End,意气洋洋地班师回朝。
  日见坂胡桃,就是这样一个即使在遍地王者的《Fate》之中,也可以堂堂正正挺起胸膛自称“我也是王,我是乙女之王!”的神奇家伙。
  ——唯独这一次,不败的乙女之王遭遇了例外。
  在这款以经典小说兼动画《Fate/Zero》为原型创作而成的游戏《Fate/Dokidoki/Zero》中,胡桃分配到的攻略对象是最终Boss言峰绮礼,一个让人忍不住怀疑“这货真能嫖得起来”的阴暗人物。她本打算抱着“一切为了工作”的豁达心态去包容绮礼先生,反正攻略一回对她来说也就是一周目的事儿,软妹子能屈能伸,忍得一时之气,自有柳暗花明。
  不曾想,尽管绮礼路线的攻略一帆?