第 463 节
作者:一米八      更新:2021-02-18 07:52      字数:4710
  在其它亡灵面前暴露形迹的。而且无马只有八级中阶,只要接近到一定的范围,很容易被更高级别的骨龙感应到它的存在,根本无法象胡夫它们那样只需要小心一些、有一定的实力保护自己免受骚扰便可以穿越龙骨山——只要被一个骨龙发现,等待无马的便很可能会是一群骨龙的围攻和追杀,肯定会死无葬身之地。
  如果“封灵牌”能够封印已经收服的手下的话,我肯定会考虑将无马给封印到里面——以我此时的基础精神力,对付八级中阶的目标,应该是十拿九稳,不至于出什么差错。这是让无马穿越龙骨山最为便捷的办法,只可惜“封灵牌”对于已经收服的亡灵无效,只能另想主意。
  要确保无马的安全,最重要的是隐藏它的气息,不被更高级别的亡灵生物给感应到。思来想去,还带着几十个被收服的绿骨龙和化骨龙进行了几次试验,反复检验实际的效果,终于确定了眼下唯一适用的办法——使用“死神之触”将无马包裹起来,形成一层防护罩,可以大幅度的降低它外溢的气息。根据试验的结果,只要不是亲眼目击到,绿骨龙的表现基本正常,化骨龙最多也只是感觉稍微有些异常,却不能够判断出具体是什么原因,更无法直接感应到无马的存在。
  当然了,这只是龙骨山中级别较低的两类骨龙,在它们之上还有中阶的白骨龙和上阶的黑骨龙,感应能力会更强一些,或许能够察觉到无马的存在。不过这是我目前想到的唯一的办法,无马自进化为初级毁灭骑士以来一直都处于营养不良的状态,已经耽搁了几个月了,再也拖延不得,只能冒险穿越龙骨山。最多在穿越的路线上多下点儿工夫,尽量的距离白骨龙特别是黑骨龙远一些,同时我还带上了撒满,由它一路上在“死神之触”防护罩的外层再喷吐上一层血雾笼罩,以进一步掩藏或者混淆无马外溢的气息——通过试验,这也能起到一点儿作用,至少消弭了化骨龙的不安,和绿骨龙一样无法再察觉到无马的异常气息。必要的时候还可以喷吐“血煞”,绝对不能让无马在穿越途中被骨龙们发现。
  通过在一起做了几天的试验,这几十个骨龙都已经适应了无马“亡灵公敌”的身份,习惯了与它正常相处。万事具备,我终于开始冒险进行偷流行动。如果失败的话,我和撒满或许能够化身蝙蝠逃脱,无马却肯定是死定了。
  安排了那几十个骨龙散布在四周警戒,防止那些居无定所、四处游荡的流浪骨龙靠近无马。它们是无法估测、最容易引发意外的变数,必要的时候可以发动攻击将它们引来。同时也负责清除沿途的其它亡灵动物,绝对不能让任何其它的存在察觉到无马,不是发现者死,就会是无马亡。
  催动了“死神之触”将无马包裹严实,用尽我最大的能力,来加强防护罩的保护力度,尽量减少无马外溢的气息。选取的穿越线路是我这些时日精心勘察选定的,和龙骨山中的座座山峰都保持着尽可能远的距离,避免被占山为王的骨龙们察觉到异常。当然也不敢腾空飞行那么张扬,老老实实的在地上步行前进,倚仗山石地势的遮挡,会更加的稳妥一些。
  外围区域没有什么难度,附近的亡灵动物都被几个骨龙杀死或者驱离,不可能看到无马。接近了骨龙频繁出没的中心区域,面临的才是真正的考验。撒满开始不断的喷吐血雾,给无马多加上了一层防护,希望能够成功的瞒过白骨龙和黑骨龙的感应。
  胆战心惊,如履薄冰,正是我眼下紧张心情的真实写照。只要任意一个骨龙低空掠过,发现了无马的存在,随便吆喝一声,恐怕就会给无马带来灭顶之灾。我一边催动“死神之触”尽量加强对无马的防护,不敢有丝毫的放松,一边通过“死神之控”准确的掌握着散布在周围的各个骨龙的动向。观察到了什么异常,该如何走位,对于发现的亡灵动物是击杀还是驱逐,需不需要将某个接近的骨龙诱离,这种种情况都必须及时的发出指令,采取相应的行动,以保证前进路线的畅通。只要能够顺利的闯过这一关,等待无马的就将是一个前途无量的未来!
  第六卷 逐鹿天下 第四百零六章 龙餐
  为了此次无马的偷渡计划能够圆满成功,顺利的抵达迷失大陆发展,我可以说是费劲了心思,进行了周密的策划和安排,是出了所有能够动用的手段。除了事前专门抽出几天时间进行了精心演练,安排无马和手下这些新收复的骨龙和平共处,更重要的是我必须时刻集中精神,尽量将“死神之触”的防护罩维持在最大的效果,如果不是经过了差不多两年的操控,已经将“死神之触”耍弄的相当纯熟,恐怕还真未必能够坚持这么长的时间。而对于从旁辅助的撒满来说,这次行动也是一个颇为严峻的考验,并没有那么容易完成喷吐出的血雾的位置是固定的,并不会随着无马的移动附体追随,身处龙骨山这样强者横行、危机重重的区域,也不敢一次喷吐出太大面积的血雾区,免得太过碍眼,反倒更容易引起骨龙的注意,而且必须将已经喷吐出的血雾尽快的消除掉,否则无马一路行去,身后留下了一条血雾带,同样会被附近的骨龙发现。因此每次只能贴着防护罩喷吐出一小团血雾,堪堪护住无马即可,有防护罩存在,这层薄薄的血雾不可能存在多长时间,等到它的功效被“死神之触”抵消的差不多了,很快就要散区,无马才继续向前迈出一步。随着无马的移动,撒满需要不断的喷吐,确保无马一直在血雾的笼罩下行进,两人的行动必须同步,不能出现什么偏差。我不可能时时提点,更多地时候只能靠它们两个自己的发挥,消耗的精神力倒是不多,却必须非常专注,特别是进入骨龙活动比较频繁的区域之后,更是不敢有一丝的分神,一定要做到配合的默挈无间才行。
  还有一项关键的因素便是时间。这样亦步亦趋,掩护无马成功地偷渡龙骨山,就算是一切顺利,中途没有发生什么意外,至少也要花费一二十个小时,在这期间,我绝对不能停止催动“死神之触”,一旦失去了这道屏障的保护。无马绝对避不过骨龙的感应,必将难逃被发现围攻至死的下场。不过在正常情况下,我只能在“死灵空间”中连续呆六个小时,之后便需要复活回到人间界,为了保证偷渡行动的顺利进行,就必须让我拥有一直呆在“死灵空间”、不会复活的权利。一般的亡灵巫师或许没有能力作到,不过对于我而言,最简单的办法就是发动一场“亡灵战争”了找了心比天高、月光宝盒他们和我配合,帮忙演一场戏,我调动手下地尸巫去佯攻他们全盘掌控的僵尸族。在诱发了“亡灵战争”之后,便转为“假打”,我需要进行偷渡计划,无暇分心,主要由他们控制着战争的规模。免得招致不必要的伤亡。拥有“巫皇冠”和“死神之控”,我能够在更远的距离遥控指挥尸巫们的行动,这样在“亡灵战争”没有结束之前,我就可以一直呆在“死灵空间”中。帮助无马偷渡过龙骨山。
  占据外围山峰地大都是一些绿骨龙和化骨龙,偶尔有几个白骨龙,都被我探察清楚,远远的避开了,一路小心前行,暂时风平浪静,并没有被附近的亡灵察觉到异常。
  不过随着越来越接近核心区域,山峰分布的越来越密集,无论怎么设计偷渡路线,也已经避无可避,只能选择在两座山峰之间穿行,而在山峰上面栖息的几乎都是白骨龙和黑骨龙,它们地感应能力相比绿骨龙和化骨龙要更胜一筹,已经处于了它们的感应区域之内,没有办法再保持一个安全的距离,“死神之触”和撒满的血雾无法完全掩去无马的气息,特别是在行进等有所动作地时候,散发出来的气息会更强烈一些,因此遭遇到的危险也逐渐的在增加。白骨龙还好一点,一般只是腾空而起,绕着山峰盘旋几圈,巡视自己地领地,及时察觉之后急忙安排无马停止移动,觅地掩藏,白骨龙没有发现什么异常,过上一阵就会返回去接着歇息。然后我们再继续前进,只要小心一些,及时作出反应,就能够将它们蒙混过去。
  等级更高的黑骨龙就没有这么容易应付了,它们对无马的感应要更加强烈一些,一旦察觉到异常,巡视的范围不仅仅局限在占据的山峰,更包括了山峰周围的区域,如果被它们仔细的探察下去,无马肯定会无所遁形,没当这个时候,就需要及时的派出手下的骨龙去向黑骨龙主动发起挑衅,引开它的注意力,将它诱往更远一些的距离,双方打斗之际,方便无马趁机脱身。在黑骨龙没有具体的感应到无马这个“亡灵公敌”的存在的情况下,这样的诱敌之计倒还管用身为九级上阶的黑骨龙会遭到低级骨龙的挑衅,这在正常情况下几乎是不可能出现的,自然是怒不和遏,会扑过去狠狠的教训那个不长眼的狂妄之徒。只可惜了我派出去执行诱敌之计的手下,实力差距太过悬殊,最后几乎都难逃一死,每面对一次黑骨龙,都需要牺牲一个绿骨龙甚至化骨龙,着实是让我心疼呀!不过舍不得孩子套不住狼,为了无马的偷渡大计,这点儿代价也是值得的,反正骨龙在龙骨山中多的是,能力已经具备,只要花费时间,就能够将它们收归门下。
  付出了二十多个骨龙的代价,眼看着就要保护无马顺利的穿越这片黑骨龙相对比较密集的中心区域了,正要松一口气,却蓦然发觉,刚刚被引开的那个黑骨龙在杀死了向它挑衅的化骨龙之后,并没有象它之前的那二十余个同类那样放弃搜索,安心的折返它的领地,一阵盘旋之后。竟然又追了过来,沿途不断的低空进行探察,虽然不是直线地追过来,时常会岔到其它方向,但一阵游荡之后,却总是能够回归正途,大概的方向并没有什么偏差。似乎是在一直追索着无马。
  难道被感应到了?应该不太可能,无论身高、体形,它看起来与之前的那些黑骨龙并无两样,都属于正常的个体,不象是具有什么特殊能力的样子,其它黑骨龙都做不到,它凭什么就能够有所发现?而且如果真能确定无马这个毁灭骑士的存在,它就不会这样独自进行探察。应该会第一时间发出警报,号召所有的骨龙帮忙才是。
  我仔细地观察了一阵黑骨龙的举动,不象是确定了什么,应该只是有些怀疑,反应这么敏感,未必是比其它的黑骨龙有更强的感应能力。或许是以前曾经接触过毁灭骑士,才对无马外溢出的些许气息这么有兴趣。我又派出了一个化骨龙想将它引开,将寻衅者杀死了之后,黑骨龙仍然不放弃,锲而不舍的继续追了过来。似乎是铁了心要查个究竟。也幸亏它们讲究证据,没有经过证实,不会胡乱发出警报,否则如果他诈唬起来,惊动了其它的骨龙。我们恐怕躲都没有地方躲。
  我们在地上一步一步的走,又需要躲避沿途地那些山峰和流浪骨龙,自然比不上黑骨龙在天上飞者追寻来的方便和快捷,虽然有手下的骨龙不断出击。耽搁了黑骨龙一点儿时间,但却始终无法摆脱它的纠缠,竟然从中心区域追到了龙骨山的外围,依然没有放弃的打算。
  咬咬牙,拼上了,一次性派出了五个化骨龙上前围攻,虽然是在外围区域,没有多少骨龙出没,不怎么担心会有第三方干涉,不过这已经是骨龙越阶挑战、聚众围攻地极限了,即使是被我收服的骨龙,也不能不讲规矩,一拥而上,而且只有等到这五个骨龙全部战死之后,其它的骨龙才可以继续发动攻击。如果是五个白骨龙,倒是有实力和黑骨龙一博,即便杀不死它,也应该能将它避退,迫使它放弃对无马的追踪,可惜只是五个流浪的化骨龙,面对超越两阶、又是占山为王地黑骨龙,虽然“灵魂挈约”和“死神之控”抵消了一部分高阶龙威的影响,恐怕仍然不会是对手。只能祈求尽量多争取一点儿时间,掩护无马逃出龙骨山,能够安全的抵达骨巨人的领地。
  一番激烈的追逐厮杀,五个化骨龙相继战死,不过一连击杀了十几个化骨龙,特别是经过了五打一地这一战,在我的指挥下,化骨龙发挥的要更为出色一些,给黑骨龙增添了不小的麻烦,让它地身上也多了不少伤痕,虽然不算太严重,却也多少影响到了它的状态。而且此时已经追到了龙骨山的边界,一般情况下,它应该打道回府,不会越界行事的,只不过这个黑骨龙可能真的对毁灭骑士比较有“感情”
  ,表现的也太执着了一些,盘旋了几圈之后,径直追了出来,依然不肯放过无马。
  又派出了五个化骨龙进行拦截,方才掩护无马进入到了骨巨人的领地,躲到了领地中心一个骨巨人栖身的地窝中,停止了行动,靠着“死神?