第 431 节
作者:一米八      更新:2021-02-18 07:52      字数:4717
  之下,只能眼睁睁的看着它又隐没于地下。
  不过在没有察觉到危险的情况下,极富攻击性的巨虫应该是不会轻易的放过猎物的。它这样做,很可能是为了占据主动,寻找更好的进攻机会。我一边和撒满保持一定的距离,避免成为巨虫攻击的目标,一边指使它慢慢的后退,巨虫在地下的移动十分迅速,只要它不肯放过撒满,就绝对不会被甩下的。
  果然,没有多久,巨虫又从撒满的前方钻了出来,发动了突袭。也多亏了撒满那敏捷的身手,适时的加以闪避,才没有被其所伤。一番缠战,撒满最多只能给巨虫身上增添几道白痕,而巨虫缠、吞、扫、刺等手段用尽,却也伤不到撒满,于是再次选择了潜入地下,继续寻找突袭的机会。
  如此反复,巨虫表现的相当执着,一种追逐,不肯放过撒满。而撒满也没有让我失望,充分的发挥了自己的能力,不化身蝙蝠,单凭敏捷的移动来闪避巨虫的攻击,可说是有惊无险,最多只是受到一点儿擦伤,没有什么大碍。也多亏了“无底深渊”中的亡灵没有“偕同捕猎”这一习性,使得我们顺利的逐渐把巨虫给引诱到了伏击圈中。”原创支持原作者“流浪的风”'
  我的运气还算不错,耽搁了将近两个小时的时间,胡夫它们隐伏的灰雾并没有漂走或者散去,一切可以按照既定的计划进行。等到巨虫追着撒满进入了伏击圈,又一次冲出地面发动攻击的时候,我率先凝聚了30%的精神力发出了一记“精神攻击”,同时胡夫、淘淘它们也都迅速的冲了过来,从四面奋不顾身的扑和了中间的巨虫。小白和飞影也针对它全力发出了“女妖之嚎”,干扰它的思绪。
  在这分秒必争的时刻,炫惑耳目的花招是不管用的,为了不让巨虫逃脱,最有效的方式自然是贴身肉搏,凭借足够的武力在最短的时间内将它重创。最先攻到的是淘淘的“炎龙无双”和奇特雷的“火舞银蛇”,特别是那条飞舞的火龙,在淘淘的操控下东弯西绕,简直就是想和巨虫紧紧缠绕在一起,以最大限度的牵制它的行动。紧随其后的是西兰多,一个蜷身“弹撞”,目的是为了更快一步冲到巨虫身边。胡夫、地藏和冈萨雷斯行动稍微迟缓一些,却正好可以充当第二冲击波,以保证攻击的连续性,不给巨虫喘息的机会。
  突袭者反遭突袭,连番的攻击让巨虫一时措手不及,既无力反击,也无法逃脱,特别是胡夫挥动火骨杖发出的“迅雷一击”,更是让它浑身剧颤,显见是颇不好受。不过困兽犹斗,巨虫自然也不甘就此服输,扭动着身躯在竭力的挣扎,试图将大头朝下,钻入地下,却总是被淘淘所阻挠,专门针对它的头部发动攻击,让它无法如愿的调整好方位。
  眼看着攻击越来越猛烈,巨虫似乎也是急了眼,凶性大发,表面上又是试图调头朝地下钻,等到淘淘冲过去拦截时,却于中途突然调转了方向,张开大口朝淘淘扑了过去。虽然实力在撒满之上,不过淘淘可没有那么快的反应和身手,一时闪避不及,竟然被巨虫一口给吞入了腹中。
  虽然被同一级别的亡灵一举击杀的可能性微乎其微,不过目睹着淘淘被巨虫所吞,而且一直缠绕着巨虫的火龙也随之消去,我还是禁不住担心了起来,当下又是30%精神力的一记“精神攻击”,胡夫、冈萨雷斯它们也是“迅雷一击”、“一刀两断”等强力技能一起击出,昼的消耗巨虫的实力,搭救淘淘脱险。
  巨虫一举吞下了淘淘,立刻紧闭大口,腹部中间的一段顿时高高的隆起,还不断的起伏着,仿佛是在用力的咀嚼一般。凭借胡夫它们猛烈的攻击,却是死也不肯松口,只是不断的扭动身体,竭力的以刺尾还击。“咀嚼”了大概有一两分钟,方才略一停滞,身体先是后缩,然后猛然往前一探,大口突张,“扑哧”的一声,把淘淘给喷了出来,飞出了一二十米,重重的摔在了地上。
  虽然让淘淘暂时失去了战斗力,不过胡夫它们趁机一连串的猛攻,也使巨虫受创颇重,勉力再次把大头朝下,又要向地面扎去,却被胡夫抢上两步,一记“迅雷一击”,给击偏向了一边,没有能够成功的遁入地下。随着地藏它们刀剑齐下,这也成为了它最后的挣扎,反抗越来越无力,被胡夫牢牢的看住了它头部的移位,再不可能利用遁地来逃脱。
  胜局已定,我催动了“死神之触”,吸取巨虫的精神力以让它彻底失去反抗的能力,然后再上前去与它签订“灵魂契约”。而随着身上的黏液逐渐变得干燥起来,淘淘也终于摆脱了束缚,重新展翅飞了起来,看来除了粘住几分钟无法行动,并没有其它什么副作用。
  正如我所料,以我此时的能力,足以和巨虫成功签订“灵魂契约”。它的名称为“地行夜影”,一般都拥有八级中阶以及的实力,特别能力为“地行”,可以随意的遁入遁出,灵活的进行地底移动,而且具有较强的感知能力,可以通过附近传来的颤动感应到目标的准确位置。技能为“囫囵活吞”,以巨口将目标吞入胃中,持续的受到强酸性和碾压伤害,持续时间为两分钟左右,并且在将目标喷吐出去的同时,会给其涂上一层浓厚的黏液,可以有效的牵制目标的行动。
  第六卷 逐鹿天下 第三百八十章 玄武伏诛
  与同为八级中阶的淘淘、奇特雷甚至无马相比,地行夜影的攻击技能似乎显得有些单一,只有一个“囫囵活吞”,也只能对地面近距离的敌人发动攻击,让我略微有些遗憾,不过对于拥有“地行”能力的亡灵,如果再赋予它远程或者更为强力的攻击手段,恐怕实力就不止是八级中阶了,至少现在的我还没有能力去加以收服。其实这个“囫囵活吞”技能已经相当不错了,造成的直接伤害效果或许有限,但却有困敌的功效,方便采取下一步行动,而且对待怪物或者NPC或许不会有什么异样的感觉,但如果是将一个玩家给吞入腹中,翻来覆去一通“咀嚼”之后再涂满了一身黏液给喷吐出来……,真是想想都让人发寒,恐怕不会有谁乐意去体验一下个中的滋味。
  当然了,想利用“囫囵活吞”将对手吞入腹中,也没有那么容易。如果不是在“无底深渊”这样特殊的环境中,“地心吸力”所导致的秘下的拉扯力的作用对于淘淘有着比较大的影响,以它正常的飞行速度,即便是近身缠斗,也不可能被地行夜影给突袭得手的。如果召唤到人间界,对于那些天上飞的、跑的快的,无能为力或者效果有限。不过面对移动速度慢的玩家,例如光明教士,应该能够造成比较大的威胁。
  万事开头难,虽然收服第一个地行夜影是麻烦了一些,但有了第一个,以后的事情就简单了许多。等到它恢复了状态,便一起出去寻找其它的地行夜影。由它负责和同类纠缠,不让它们通过“地行”逃脱。即便是被遁入了地下,也要竭尽全力把目标给逼到地面上来,方便胡夫它们围攻。肯定不能保证百分之百的成功,却无须再耗费时间去选择伏击地点、将目标一步一步的引诱过来。地行夜影还是很容易就能够碰到的,先后尝试了三次,终于成功的收服了第二个,之后就是两个打一个,三个打一个……,行事自然更加的方便。
  随着手下的地行夜影逐渐的增多,收服的效率也越来越高。只不过连续活动了几天之后,其它的地行夜影可能是察觉到了潜在的危机,对于我们这支“狩猎”大军提高了警惕,绝对不再主动攻击。估计是选择了隐遁于地下远远的躲开,增加了寻找它们的难度,只能让手下的一群地行夜影潜入地下去寻找,发现目标再联手将它们给逼到地面上来。但地行夜影的本性却只习惯于单独行动,一条算条龙,联起手来却是一群虫,并不适合这样的团队配合战术,最初的表现简直是错漏百出、“惨不忍睹”,一个个只懂得在地下四处的瞎拱乱闯,不知道该怎么才能更好的进行围追堵截,阻敌去路。需要我不断的提醒、指挥、纠正,甚至详细的设计安排它们的走位,避免被目标逃脱。经历了多次失败,耽搁了不少的时间,使得我在之后的几天中不仅无法再进一步提高收服的效率,反而变得更加的困难。不过也幸好提前发现了这个问题,可以趁机演练一下地行夜影们相互配合围困地下之敌的本领,也算是对付圣兽玄武的实战演习吧,否则事到临头才暴露出来,那损失可就大了。
  从收服的地行夜影那里,也进一步了解了“地底深渊”的概况,会释放“地雷”的水洼名为“水母”,会“潜行”的阴影则为“伏行夜影”,总体的实力和地行夜影差不多,乃是“无底深渊”中数量最多也最常见的三大亡灵种族。我对它们也同样有兴趣,不过为了对付玄武,暂时还是要以收服地行夜影为主。等待事情搞定之后,再回过头来收服不迟。另外和“地狱火山”不同,深渊魔龙王罗比尼奥和深渊魔龙一族虽然是“无底深渊”中最强大的存在,但通常只是栖身于“黑水潭”附近安心静修,对于其它的亡灵种族并不怎么插手干涉。这对于我以及其他的亡灵巫师无疑是一个很好的消息——只要不去主动招惹深渊魔龙,应该就能够在“无底深渊”中自由活动,去收服地行夜影等几类亡灵,不必去承受来自“高层”的威胁。当然了,或许这也是因为受到“无底深渊”地势的限制,生活在其中的亡灵生物无法离开,即便是被亡灵巫师收服,也不能象火山亡灵那样跟随着我们在“死灵空间”中南征北战,所能发挥的功用有限的缘故吧——深渊亡灵应该是只适合在人间界召唤出战。
  有了越来越多的地行夜影帮忙,胡夫、撒满、小白它们都被我遣散了,各回各地,毕竟任重而道远,面对诸多更加强横的存在,绝对松懈不得,它们还必须抓紧时间锻炼,以进一步增强自己的实力,免得跟不上我的发展被淘汰掉。
  又忙碌了几天,总算是将手下的一群地行夜影给勉强训练的有了一点儿模样,几十个对付玄武那个大块头,应该不会追丢了。龙行天下对于此事也相当重视,由白云间亲自负责调配,参与的各职业高手玩家和所需要的各种道具器械都已经安排妥当,也准备的差不多了,当下便开始行动,力争能够一次成功。
  以我目前的能力,只有处于“血变”状态,才能够将八级中阶的地行夜影给召唤出来,为了更有把握一些,因此挑战玄武的时间选取的是一天结束前的两个小时,行动跨越两天,我就可以在行动期间施展出四次“血变”,维持两个小时。同时为了进一步提高召唤的效率,除了我催动“死神之触”吸取其他的魔法师的精神力以外,还配备了一些水系魔法师在一边负责为我恢复生命值,并且轮番施展“转精”魔法,加快我的精神力的补充速度。双管齐下,不浪费每一秒时间。而我更是高度集中精神,尽量快速的施展“亡灵召唤”、催动或者收起“死神之触”。不能有丝毫的停滞,使得我利用两个小时的时间一共召唤出了三十二个地行夜影,堪称是迄今为止单个亡灵巫师最有效率的一次召唤行动了。每次抢在“血变”状态消失之前,成功的召唤出了第十六个地行夜影之后,我都是当即便躺倒在了地上,再也无力站起——这样分秒必争高强度的行动,实在是太费神了。
  三十二个八级中阶的地行夜影,如果让它们正面对抗圣兽玄武,自然不会有太大的用处,但只是阻止玄武利用“土遁”从地下逃脱,只要指挥得当,提前封堵住玄武的逃跑线路,地下不能进行战斗,玄武再强大也没有用武之地,联合拦截,应该能够有效的配合我们将它给逼到地面上来。
  对于偏重于防御、移动速度很慢的玄武来说,地面上的战斗并没有什么悬念,借助于大型魔法阵的威力,六百个以远程攻击职业占据了大多数的高手玩家轮番猛攻,没有太强的攻击性的玄武连番受创之下,自然而然的选择了利用“土遁”落荒而逃。一般情况下,玄武选择逃跑的方向都是朝着山区,在那个方向我重点聚集了二十个地行夜影,选择召唤出来的又都是体长超过十五米的,配合它们较强的地下感应能力,果然顺利的发现了玄武的行踪,顿时所有的地行夜影迅速的向那里集结。按照我的指挥安排,有的上前纠缠,有的散布在四周警戒,将玄武重重围困起来,让它处处碰壁,无路遁逃。而根据我通过地行夜影感应到的玄武的准确方位,参与行动的射手迅速的赶过去,使用能够对地下目标造成伤害的特制的魔法箭,一通狂射,即便是误伤到了旁边的地行夜影也在所不惜,务必要将它给逼出地面。这又是多亏了“死神之控”,由于地面的阻隔,与召唤?