第 201 节
作者:一米八      更新:2021-02-18 07:47      字数:4772
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  还是阿风有先见之明,在给我策划出隐藏实力、在比赛中提高自己的战术时,就已经预估到了这种情况的出现,郑重的向我提出了告诫,“过程是不重要的,不必太过在意,关键是看结果,无论怎样,胜利是我们唯一的目标。”想明白了他的话,我的心理承受能力经受住了无数嘘声的考验,坚决贯彻自己一味“逃跑”的战术,仅仅依靠“一骑绝尘”和“移形幻影”进行闪躲,硬是拖到了小姑娘精神力不支,不得不放缓攻击召唤出宠物助战,方才发动反击,使用“幽冥鬼火”将她击败。
  这就是我的战术,虽然“丑陋”,没有多大的观赏性,但却非常的实用,适合我的技术特点。以我浅薄的游戏经验,同那些高手玩家正面硬碰,以攻对攻,从中寻找机会取胜,成功的几率可以说是比较小的,大多数时候还得发挥盗贼的技能,进行运动战。正所谓成王败寇,虽然我被越来越多的观众所抨击,认为我这个种子选手“名不副实”,就连《天媒》在对于我的报导中也不得不使用了类似“枯燥”、“拙劣”这样的词汇,甚至戏称我为“坚定的保守派”,但在其他小组不少的种子选手被爆冷淘汰的时候,我却在不断的晋级,逐渐的接近了小组出线的目标。
  又一次站在了擂台上,这可以说是我在预选赛中最关键的一场比赛,胜利了,就能够直接以小组第一名的身份出线,但如果一时失手,就不得不和另外一个通过败部复活的玩家争夺小组第二的最后一个进入正赛的名额。为了在进入正赛之后的首轮比赛中能避开那些种子选手,对上一个不是太强的对手,减少晋级下一轮的麻烦,我必须尽力的争取小组第一的位置。
  根据资料,对手名叫游魂,职业是刺客,宠物是一只六级的魔兽三眼灵猴,虽然行动在猴子当中不算敏捷,但指爪尖利,具有较强的物理攻击力,额头上面还生长着第三只眼,能射出一道黄光,释放出的是土系的“行动迟缓”技能。三眼灵猴的能力并不怎么突出,但却可以和刺客的职业技能形成很好的配合,如果配备上一把好属性的匕首,对于我这样的魔法师绝对是极大的威胁。而且游魂还隶属于死对头花满天的花都佣兵团,我就更不可以输给他。
  比赛开始,只要不是射手和魔法师这类远程攻击职业,就不用担心对手能破坏我施展“宠物召唤”,作为近战职业的刺客,游魂自然是主攻的一方,一边全速的朝我冲过来,一边开始召唤宠物,而我则在召唤红星的同时迅速的后退,尽力的拉开与他的距离。
  两只宠物几乎是同时出现,依从我的指示,红星立刻向三眼灵猴发动的攻击,务必要缠住它,如果被它脱身朝着我射出两记“行动迟缓”,很容易就会被刺客近身,我的处境有颇为不妙了。而刺客那超高的移动速度也使得我没有足够的时间再施展“亡灵召唤”,只能全力退避,不让游魂近身。
  一直被我引以为傲的盗贼职业的速度和身法,面对更胜一筹的刺客失去了往日的矫捷,距离被迅速的拉近了,闪着寒光的匕首在眼前晃动,一看就知道不是凡品,给我造成了很大的压力。我好不容易才按捺住了召唤淘淘出来助战的诱惑,那样或许可以比较轻松的取得胜利,但暴露了底牌,以后的对手就会有了防备,对于以后的赛事颇为不利,正象阿风说的,个人赛本来就对亡灵巫师极其不利,要想走的更远,就不能畏惧一时的艰难,毕竟我还没有被逼到穷途末路,这也不是只能胜不能败的生死一战,我必须尽量的咬牙坚持,如此才能提高自己的战斗水平。
  威力较大的“幽冥鬼火”来不及施展,能够快速释放的“死亡之云”被我一通狂射,还是收到了阻敌之效,防御能力同样不高的刺客多挨上几记“死亡之云”也不会那么容易消受,让游魂急切间也无法突破“死亡之云”的封锁,逼近我实施攻击。
  眼看正面攻击无果,游魂停了下冲刺,身体蓦然闪动了几下,消失无踪,看来是发动了刺客的“潜行”技能,处于隐身状态,同时提升25%的移动速度,虽然在“潜行”的时候不能进行攻击,根据双方的实力对比也无法太过靠近,否则就会失效,但以刺客短距离的冲刺攻击的能力,“潜行”配合上类似“偷袭术”等攻击技能,也让人难以防范,颇为头疼,行动敏捷,一沾即退,这也是攻击力并不突出的盗贼和刺客能与其他职业一争高下的最大优势所在。
  单独面对“潜行”,盲目的移动闪避或者胡乱的出手攻击那都是下下之策,不仅无谓的消耗体力和精神力,反倒更容易被对手抓住破绽进行攻击,最佳的应对方法就是拼反应,以静制动,趁着对手脱离“潜行”状态转为攻击的同时发动反击,就算不能阻止攻击,至少也能做到以伤换伤,不至于太吃亏。不过这种战术对于双方的身手有着较高的要求,技巧差的一方往往会死的很难看,就象我,在比赛前也曾与团里的几个刺客练习过,反应总是慢那么半拍,经常被对手所伤。
  其实我也有破除隐形的办法,那就是使用神器“死神之触”抢先缠上他,如此便能做到有迹可寻,不过对于移动速度比较快的目标,“死神之触”的命中率并不高,让我不敢轻发,免得浪费生命值,同时也会让对手专心防备,就更难得手了。
  我连续施展了两次“一骑绝尘”,拉远了与三眼灵猴的距离,这个可恶的家伙,宁愿拼着被红星砍伤,也总是想找机会接近我,如果被它头上的三只眼射到,受到“行动迟缓”效果的影响,我可就惨了,正好方便游魂近身突袭,哪能让它如愿?随后静立原地,缓缓的转动着身体,注意着周围的动静,做好准备以应付游魂的攻击。
  眼角人影一闪,背后出现了游魂的身影,略一停滞,便急速的扑了上来,手中的匕首闪着白光,呼啸着划向我的胸膛。我立时做出了反应,施展出“一骑绝尘”和“移形幻影”迅速退避,不过还是慢了一线,被击碎了一面亡灵盾,刺中了身体,紧接着又是连续的两次追击,逼的我好不狼狈,又伤了一处,方才摆脱了他的纠缠,幸好有“暗魔之袍”的“伤害转化”功能,以精神力代替生命值的损耗,不至于伤的太严重。
  得手后的游魂又一次进入“潜行”的状态,如此又发动了两次攻击,我的反应都要慢上半拍,屡屡的被他伤到。虽然每次都不严重,但积少成多,如果想办法不改变这种状况,继续坚持下去形势会对我越来越不利。
  承受了几次攻击,我已经大概的估计出了游魂所持的这把匕首的性能,单论攻击力,还在我的暗影匕首之上,但并没有其它附加的伤害异化状态效果,在品级上显然要差一些。这也在情理之中,游魂只是花都当中的第二号刺客,排名第一的是一个叫我来也的家伙,也是预选赛的种子选手之一,和花满天的关系不错,好东西自然是优先给他装备。
  这就好,与所掌握的资料相吻合,可以开始执行事先制订的拼“刺刀”的战术了。当游魂又一次现出身形,准备发动袭击时,我并没有象前几次那样匆忙进行闪避,先前一直空着的右手亮出了暗影匕首,一个“偷袭术”,迎着游魂扑上来的身影就刺了过去,以伤换伤,互拼了一记,眼见并没有出发附带的麻痹或者衰弱效果,仍然坚持不退,迅速的挥动匕首开始了捅刺,摆出了一副要和他近身肉搏的架势。
  以前在“四方大陆精英挑战赛”上我也曾有过肉搏战的记录,不过面对的都是远程攻击的射手和魔法师,没有什么近身战斗能力,自然是有资格欺负他们。这次可不同了,就正常情况而言,四级职业的兼职盗贼要与六级职业的刺客进行近身搏击,无疑于班门弄斧,自寻死路。
  面对我这近似于疯狂的举动,游魂明显是惊诧了一下,刺客本身的防御就在魔法师之上,六级的刺将更拥有“魅影掠光”的技能,一经施展可以减少20%——50%的伤害,根本不会惧怕与我拼“刺刀”。当下也不再退却或者“潜行”,快速的挥舞着匕首,与我展开了近身的搏击。
  第五卷 持久战 第二百五十一章 赌局
  (更新时间:2006…7…1 6:23:00  本章字数:4346)
  与一个刺客不闪不躲的正面“拼刺刀”,我果然占不到什么便宜,即便有“三盾护体”,即便有“伤害转化”,在对方相对较高的攻击速度和减轻伤害效果的“魅影掠光”面前,我的伤势明显要重的多,如果一直照这样发展下去,绝对会是我先败亡的结局。
  但是,两三记攻击之后,暗影匕首终于显示出了作为一个顶级的天器的实力,先是衰弱,降低了游魂的攻击速度和攻防能力,使得我在互拼中不至于太吃亏,又在随后的攻击中发挥出了麻痹的效果,让他的攻击出现了中断。趁此机会,我催动了蓄势已久的“死神之触”,在游魂恢复行动能力的瞬间缠上了他,不过我并没有发力去吸取他的精神力和消耗他的体力,而是将大部分力量都用来构建防护罩,加强自身的防御,同时防备他再施展“潜行”隐匿形迹。
  作为最早的神器之一,屡经施展,“死神之触”的基本功能已经为许多玩家所知悉,不过第一次直接遭受神器的攻击,面对绕体的黑色雾带,游魂还是显得有些慌乱,攻击速度又降低了一些,动作也有些变形,命中率有所下降,反被我抓住机会连捅了两刀。
  不过作为一个有经验的玩家,游魂迅速的镇定了下来,大概是发觉自身并没有受到什么负面的影响,也估计到“潜行”技能已经无法再隐藏形迹,看到我没有退却,他也选择了和我硬拼到底。即便我的武器附带有麻痹和衰弱的效果,但攻击伤害却不高,总体的攻击速度以及攻击技能更不能和六级的刺将同日而语,硬拼下去,仍然是他的赢面比较大。而且只要攻破了神器的防护罩,面对他的威胁,我就有可能收回“死神之触”,那时他进可攻退可守,选择的余地要大的多——这可不是我凭空揣测的,而是经过了好几个刺客、盗贼的实战演练,面对此种形势,无一例外的都是这样的选择,毕竟没有近战职业玩家会在遭受神器威胁的情况下还希望与一个魔法师拉开距离,那只会对他们更为不利,也正因为如此,阿风他们一帮所谓的“智囊团”才针对刺客和盗贼制订出了这么冒险的战术。
  连续的几记技能攻击,重重的击打在了防护罩上,发出了“啪、啪”的脆响,刺客的攻击虽然在破坏力上不及骑士、战士等近战职业,但攻击速度快,总体上并不逊色多少,差别只是防御不及他们高而已,可以靠行动敏捷来弥补。游魂有经验的持续攻击防护罩的同一部位,上面已经出现了些微的裂痕,并且有逐渐扩大的趋势,眼看着坚持不了几下了,毕竟只是辅助类的神器,防御能力只是附带一些,不能承受太重的攻击。
  我并不顾及这些,只管疯狂的朝着游魂身上捅刺,满足了时间限制就快速的发出一记“偷袭术”,摆明了要和游魂死拼到底。按照赛前实战演习时候的经验,一般来说,获胜的几率是五五开,我们两个都有机会,而我击败对手的关键则是要看幸运之神是否眷顾,祈求暗影匕首附带的衰弱、麻痹伤害效果出现的几率能尽量的高一些,争取能多刺对手几下。
  还好,我的运气总算不是太坏,衰弱,麻痹,不断的轮流出现,游魂几乎一直保持在异常状态之下,看来他在花都中并不怎么受重视,或者是花满天不太看重刺客职业,身上没有免疫异常状态的精品装备,如果不是欺负我是一个物理攻防能力都不高的亡灵巫师,估计游魂肯定不会选择与我硬撼。
  不过积少可以成多,因为“死神之触”的防护罩,使我得以多刺了游魂数刀,基本上挽回了之前的损失,与他站在了同一起跑线上,防护罩破碎之后,我立刻全力的吸取他的精神力,同时也没有放松攻击,在衰弱和麻痹效果的影响下,基本上和他持平,遭受的伤害应该差不多,不拼到最后,还真判断不出谁才能获胜。
  快速流失的精神力和体力,终究还是对游魂造成了影?