第 144 节
作者:一米八      更新:2021-02-18 07:46      字数:4725
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  新的一天开始了,到了约定的时间,参与屠龙行动的玩家都已经养精蓄锐,整装待发,我身兼重任,更是不敢怠慢,当即就开始施展“亡灵召唤”,把手下的精兵强将都召唤出来担负起侦察护卫的职责。只可惜使用“死神之触”会消耗对方的体力,而我们又要赶路不能无谓的浪费,看着身边那么多魔法师却无法借用他们的精神力,否则我的工作就会更加的轻松。当初阴风谷一役因为没有什么损失,所以很大方的把天网“抵押”的两件首饰强行给退了回去,现在这等增加精神力上限和恢复速度的装备非常抢手,有钱也很难买到,有时候回想起来还真感到有些后悔,唉,俺不是圣人,俺也是有私心的……
  先召唤出淘淘代步,然后是红星走在前面开路,而蝠公则化身蝙蝠负责四处侦察,估计在进入十万大山之前能把蝠婆和小白都召唤出来,有它们保驾,太强悍的不行,碰上了一般的七级魔兽,还是有能力抵挡几下的。
  进入了雷蛙沼泽,换成了小金蛙蹦到了队伍前面,左顾右盼,不时的冲着四周的蛙群“呱呱”大叫两声,那模样甭提有多神气了。一路通行无阻,沿途普通的雷蛙纷纷远远的避开,不敢接近我们,半路上还碰到了一只肥大的金色成年雷蛙拦在前面,两蛙遥遥相对,你“呱呱”我“呱呱”搞起了二重唱,周围聚集了成千上万只雷蛙充当观众,场面甚是壮观,我们也不晓得这是什么意思,也不敢上前打扰,只能客随主便,听任小金蛙折腾。闹了半天方才让路放行,而且金蛙王似乎还有些不情愿的样子,走的颇有些勉强,跳两跳就是一回头,看它们彼此那么热情,真不知道当初那两只大金蛙是因为什么才内斗的,或者是小金蛙占了未成年的光,雷蛙有关心保护儿童的传统,才会对它这么客气?
  顺利的穿越了雷蛙沼泽,接下来便是进入十万大山的入口,一边是数十米宽的大河,另一边是悬直陡峭的山壁,中间是窄则几米,宽处有上百米的夹道,偶尔能看见几株矮小的灌木,据说在夹道出没的魔兽一般都是从河里或者山壁上的洞穴里面冒出来,没有发现有七级以上太强悍的类型,速度也都不是很快,只要提高警惕小心防范,不会有太大的危险。
  说的虽然轻松,但真正走起来却绝不敢掉以轻心,我们没有太多的近战职业护卫,一旦遭受突袭,很难避免损失。生活在河里面的魔兽随时都有可能冒出来,最不容易防范,必须予以重点关注,还好它们之中缺乏远程攻击的类型,有限的几种杀伤性也并不是很强,尽量的离河边远一点,相对的就能安全一些。不过这样的话就要小心另一面来自山壁洞穴里面的魔兽的袭击,虽然洞穴并不是太密集,但大小深浅不一,有些还隐藏在上方稍高一点我们看不到的地方,说不定什么时候就会突然从里面跳出来一只魔兽。要想平安的通过这段夹道,一方面要看队伍的警惕性和实力,另一方面也要看看运气如何。
  只可惜我们这次的运气实在说不上好,至少比白云间经历过的那次要危险一些,也许是因为穿越雷蛙沼泽太顺利了吧,刚一进入夹道,就被十几只五级魔兽铁嘴巨尾鳄给盯上了,可是却既不上岸发动攻击,也不放弃,游在河中一路尾随着我们,害的我们提心吊胆,丝毫也不敢放松对它们的警惕,一直跟了一个多小时,才尝试着靠近了岸边,自然受到了我们猛烈的攻击,最后灰溜溜的又游回了河中心,又跟了一阵,才掉头离去。
  还有就是那些四级魔兽水蛤蟆的骚扰,整条河段到处都是,喷吐着有毒的口水,毒性不强,挨上几下倒也不会危及生命,但中的多了却也有些麻烦。也是一直跟着我们,又呆在水中不肯上岸,感觉到危险立刻潜入水下,红星和暗黑骑士等近战职业只能待在岸上干瞪眼,弓箭和火系、风系魔法对它们的威胁也不大,雷系和冰系魔法倒是能克制它们,但这两系的魔法师太少,水蛤蟆的数量又实在太多,我们重任在身,不可能与它们过多的纠缠,只能自认倒霉,被动的躲避着毒口水的喷射,只在它们太过嚣张的时候才进行几下还击加以驱散。
  最危险的是遭遇了一条六级的铁鳞岩蟒的袭击,体形在蟒蛇当中并不是太大,四五米长,碗口粗细,喜欢缠上猎物将其活活的绞死,攻击方式虽然单一,也就是身体缠绞、尾巴横扫,但是防御能力很强,皮肤的颜色与岩石极其相似,一动不动的挂在石壁上,根本难以发觉,白云间也没有提过夹道中有它的存在,不及防备之下,遭到了它的突袭。原本它选择的是在队尾压阵的雪无暇,如果一个魔法师被铁鳞岩蟒缠上,一般来说绝对是凶多吉少,根本就来不及解救,幸亏陪在旁边的阿风危急关头及时察觉把她撞到了一边,只是扫中了一下,没有被缠住,众人一起动手,经过一番激烈的搏斗才把它给赶跑了,有七八个队员还受了伤。害的我们又患上了石柱恐惧症,发现山壁上有类似长条形的凸起就疑神疑鬼起来,每次都要探个明白方才敢通过。
  在这一连串的麻烦干扰下,让我们疲于应付,虽然伤了一些,并没有人员阵亡,但顺利穿越雷蛙沼泽节约的一点时间不仅全部浪费在了夹道这里,还额外的搭上了不少的时间,进度比之白云间那次要慢上许多,他们也不过是人数比我们多了一倍而已,难道那些个怪物都是欺软怕硬的货色,见我们人少就出来找找麻烦?不过相比之下走这条路还是比较划算,毕竟没有遭遇什么太强大的魔兽,算得上是有惊无险,只要人员上没有损失,面对魔龙就能多几分胜算。
  好不容易走出了夹道,接下来面对的是一片广阔的丛林,名为“掩龙林”,刚好护在龙谷的入口处,构成了进入龙谷的最后一道屏障,不管选择从哪里进入十万大山,“掩龙林”都是必经之地。当然这片丛林可不是那么容易通过的,里面潜伏着各种中高阶魔兽,危险性远远要高于夹道,据说还有九级魔兽在其中出没,有不少支“屠龙队”都在这“掩龙林”中全军覆没,连龙谷的谷口都没能看到,即便是实力较强、运气不错的,一般也要在这里折损掉五分之一的人手。
  我们面对着“掩龙林”自然也不敢大意,先停下来略事休整,恢复一下体力。先前在那狭窄的夹道里,面对的又都是大河和山壁洞穴,红星和一干暗黑骑士没有太大的用武之地,无法有效的加以防范,看着大家不断遇险,我的心里也颇不是滋味,毕竟自己是负责防护工作的,所幸没有人员损失,如今换了“掩龙林”,里面活动着的有许多都是更加凶残的高阶魔兽,一旦遭到突袭恐怕很难幸免,因此一定要提前发现所有的危险,做好防范应对的准备,侦察防护工作绝对不能疏忽。
  上空是小白带着它的一干小弟以我们整个“屠龙队”为中心分散在四周警戒,蝠公和蝠婆化身蝙蝠,不断的进行低空巡逻,而红星带着二十多个暗黑骑士围绕着我们布防,随时应付可能发生的危险。
  我们每个人都披上了一件“叶叶装”,是服装设计师制作的专门用来在丛林中掩藏形迹的一种服饰,由一片片类似于植物叶子的绿色织物串编而成,穿在身上如果静止不动外形就象是一株小灌木,不走到近前仔细观察根本看不出什么破绽,一旦提前发现魔兽的踪迹,就可以及时的进行趋避,避免无谓的战斗,而且还能散发出类似于植物的气息来掩盖我们本身的人气,面对那些嗅觉灵敏的魔兽也有很好的隐藏效果。“叶叶装”所需材料简单,称得上是物美价廉,经济实用,自从被发明以来,大大降低了玩家出没丛林地带的风险,但凡进入丛林的玩家必定人手一件,更是成为每支“屠龙队”的必备之物。
  “屠龙队”的防护工作可是由我一力承担,先前的表现因为地形等因素的限制并不怎么称职,现在可再不能出什么纰漏了。我的精神高度集中,分散在四周的所有的亡灵生物就仿佛一个个摄像头,将它们看到的一切都反馈到我的脑海里,一边小心翼翼的前进,一边不断的切换着画面,监察着周围的动静——虽然亡灵生物接受了我的命令,发现异常会自动的示警,不过它们的智慧毕竟不能跟玩家相比,难免会有所疏忽,我身为它们的主人,重责在肩,不能不辛苦一点呀。
  “掩龙林”果然是凶险之地,随便出现一只就是六级的魔兽,至少能顶住三个暗黑骑士的全力围攻,好在红星和暗黑骑士它们也都属于怪物的范畴,除非是碰到那种极端凶残的嗜血魔兽,一般相互之间不会主动的攻击,可以比较大胆的行动,比玩家要方便安全的多,这也是雪无暇她们敢于放手让我一个人负责“屠龙队”的防护的一个主要原因。
  嗜血狂熊、紫电魔豹……曾经让我们吃过苦头的六、七级魔兽纷纷现身,甚至连八级的地角虎也晃晃悠悠的出现在我们面前,还在离几个队员伪装的小灌木五六米远的地方驻足停留了片刻,四处观望,把我给惊出了一身的冷汗,如果它老人家发威,谁碰上了都是一个死字,只能白白的牺牲,二十多个暗黑骑士一起上,也未必能对付得了一个它。好在地角虎延续了不爱管闲事的光荣传统,好奇的打量了一下四周模样差不多的几十株“灌木”,又看了看徘徊在附近的红星和暗黑骑士,甚至连走上空盘旋的蝠公和蝠婆也没有放过,最后还是打了几个哈欠,摇摆了几下尾巴,慢慢的没入了丛林深处。
  第四卷 挑战光明的人 第一百九十章 屠龙
  (更新时间:2006…2…15 7:51:00  本章字数:4446)
  当然了,“掩龙林”中并不是所有的魔兽都这么的友善,其中也有不少狂暴嗜血的主儿,这些魔兽大多象无头苍蝇一样喜欢随处乱闯,而且擅长破坏,看见有什么不顺眼的,毫无征兆的就会发动攻击,有可能是其它相对弱小的魔兽,也有可能是一株阻挡住去路的矮小灌木……,一旦招惹上它们,绝对是狠命追杀,不死不休的结局。即便事先察觉它们的踪迹有了防范,也很难确定它们的行进路线而有效的加以规避,说不定就会被撞进藏匿的区域,对于那些经验丰富的“屠龙队”来说,大部分的危险都来自于这些不守规矩的家伙,如果遭遇这种情况,唯一的选择只能是负责防卫的近战职业玩家挺身而出,及时的将嗜血魔兽引离大部队,避免那些屠龙的主力遭受损失。
  我们自然也不例外,而且似乎更欠缺一点儿运气,几种比较有名的嗜血魔兽纷纷冒了出来和我们打起了招呼,比如七级的暴牛,一身铜皮铁骨,力大无穷,奔跑起来的速度也不慢,看模样象头憨厚老实的普通家牛,正常状态下走起路来也是四平八稳很安分的样子,但却是典型的竭斯底里症患者,随时都有可能发狂,蛮横的去冲撞四周一切看不顺眼的东西,没有任何规律可以遵循。曾经有一支“屠龙队”看到一头暴牛安安稳稳的走了过来,心图侥幸,没有提前把它引开,结果在走到队伍附近的时候突然发狂,一阵冲撞下来,“屠龙队”损失惨重,早早的宣告了行动失败。有过前车之鉴,我们当然不会重蹈覆辙,一发现暴牛的身影,立刻指使一个暗黑骑士蓄力,使用“闪动突击”从它的身边冲过,受此挑衅,暴牛顿时狂性大发,撒开蹄子就去追赶,一番追逐,暗黑骑士固然是难逃毒手,我们总算得以安然脱身。
  最倒霉的是传闻中难得一见的“破坏王”九级魔兽九头怪也被我们“有幸”目睹了真容,肥大的身躯和四条粗壮的短腿看上去象个恐龙,不过颈部以上则长着九个蛇头,分别朝向不同的方向,而且功用各不相同,有撕咬的,有放毒的,有喷火的,有打雷的……,爬行的速度虽然不快,却能进行远程攻击,也是个没事儿的时候会拿石头、树木撒气的主儿,以我们目前的实力被它老人家盯上了几乎是必死无疑,我先后牺牲了四个暗黑骑士才成功的转移了它的前进方向,掩护大部队安全脱离。据说十支“屠龙队”中也未必会有一支那么“幸运”,想要引开九头怪的注意,没有一二十个高手玩家一般很难办到,如果不是暗黑骑士有“闪动突击”的技能,可以快速的冲出几十米,雪无暇她们又根据九头怪的习性正确的制订出了诱敌的具体行动方案,根本不可能只付出这么一点儿代价。
  终于通过了“掩龙林”,在我陆、空立体式的防御监察体系下,“屠龙队”没有一个玩家阵亡,可以说是创造了“屠龙史”上的一个奇迹,当然也不?